Վախը առաջացավ որպես պաշտպանական ռեակցիա և չափազանց կարևոր էր այն ժամանակ, երբ մարդիկ ամեն օր կանգնում էին գոյատևման խնդրի առաջ: Ժամանակակից աշխարհում մարդիկ դարձել են անփույթ, քանի որ կյանքը դարձել է բավականին հարմարավետ և անվտանգ, սակայն որոշ մարդկանց մոտ ադրենալինի ծարավ կա, որը գրգռում է արյունը և սրում զգայարանները։ Մարդկանց օգնության է հասնում սարսափ ժանրը, որը սկիզբ է առել գրքերից ու ֆիլմերից, իսկ այժմ ակտիվորեն իր տեղն է գրավում խաղերի ոլորտում։ Այս ժանրի ամենանշանավոր ներկայացուցիչներից մեկը Granny-ն է։ Որպես կանոն, ամենավախեցնող արարածները նրանք են, որոնք իրենց էությամբ վտանգավոր չեն։ Այսպիսով, տատիկի կերպարը խիստ կապված է տան հարմարավետության, ջերմության և խնամքի հետ, ուստի բոլոր կենդանի արարածներին ատող խելագար պառավի հետ հանդիպելը դառնում է բավականին անսպասելի։ Նա ապրում է անտառի մեջտեղում գտնվող հին տանը, և նրա տուն են մտնում միայն պատահական ճանապարհորդներ: Նա գոհ չէ հյուրերից, և արդյունքում հերոսները ստիպված են անընդհատ պայքարել իրենց կյանքի համար։ Խաղացողը պետք է փրկի իր կյանքը՝ հինգ օր խուսափելով տատիկի հետ ուղիղ բախումներից: Բացի այդ, նա պետք է օգտագործի տարբեր հնարավորություններ՝ փախչելու տնից, որտեղ նա չի կարող իրեն ապահով զգալ։ Խաղացողին տրված է փախուստի երեք տարբերակ՝ հանել կողպեքը առջևի դռնից, ամրացնել մեքենան ավտոտնակում կամ անցնել կոյուղու միջով, իսկ վերջին երկու փախուստի մեթոդները պահանջում են լրացուցիչ իրերի հավաքածու: Չար տատիկը տանն անընդհատ փնտրում է իր զոհին, ցանկացած բարձր աղմուկ օգտագործում է իր նպատակների համար և թակարդներ է դնում, որպեսզի խաղացողը չշարժվի առաջ: Եթե նա տեսնի ձեր կերպարը, նա կսկսի հետապնդել նրան: Մի մեծ սարդ ապրում է ձեղնահարկի վերին հարկում, հսկում է ինչ-որ կարևոր բան և հարձակվում խաղացողի վրա. Նյութը ստանալու համար գլխավոր հերոսը պետք է սպանի սարդին։ Տատիկը մեկ այլ ընտանի կենդանի ունի՝ ագռավը, որը նստած է վանդակում և պահպանում է փախուստի համար անհրաժեշտ իրը։ Եթե խաղացողը փորձի վերցնել այն, ագռավը ցատկելու է: Ինչ-որ բան ստանալու համար գլխավոր հերոսը կարող է ուտելիքով շեղել կենդանուն կամ սպանել ատրճանակով։ Սարդերի և ագռավների սպանությունը բացասական հետևանքներ է ունենում՝ ծեր կինը կարող է հետևել խաղացողի գտնվելու վայրին: Բացի գլխավոր հերոսից, կարող են հայտնվել ուրիշներ, օրինակ՝ նրա դուստրը, ով մահից հետո ստացել է մեծ գլխով և ութ ոտքով սարդի կերպարանք։ Նա ապրում է կոյուղու մեջ, որտեղ կարելի է մուտք գործել՝ օգտագործելով սարդի բանալին: Թոռնիկ էլ կարող է լինել, տատիկի հանցակիցն է։ Խաղացողը կարող է վիրավորվել թակարդներից, և դա մեծապես կսահմանափակի նրա շարժվելու ունակությունը: Եթե խելագար պառավը հայտնաբերում է ձեր հերոսին, նա հարվածում է նրան չղջիկով՝ ավարտելով ընթացիկ օրը: Մի քանի այլ բնապահպանական վտանգներ ամբողջ խաղի ընթացքում նույնպես ստիպում են գլխավոր հերոսին միշտ զգոն լինել: Եթե խաղացողը բռնվի վերջին օրը, չորս վատ վերջավորություններից մեկը կհայտնվի, և խաղացողը կվերադառնա հիմնական մենյու: Ամբողջ խաղի ընթացքում ձեզ կուղեկցեն մռայլ մթնոլորտ և չարագուշակ ձայնային էֆեկտներ, որոնք կավելացնեն լարվածությունը, ինչը նշանակում է, որ դուք չեք կարողանա հանգստանալ ոչ մի րոպե: Այս կերպարը հանդիպում է նաև խաղերի այլ տարբերակներում, այդ թվում՝ փազլներում։ Եթե ցանկանում եք կրկին տեսնել տատիկին, ապա ձեզ հարկավոր է հավաքել նրա դիմանկարը: Նա կարող է նաև համագործակցել խաղային աշխարհի այլ կերպարների հետ՝ արդյունքում ստանալով շատ օրիգինալ խաղեր, որոնք թույլ կտան ազատվել ձանձրույթից:
|
|